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Holotypia Jouer

Comment jouer

Holotypia est un jeu de collection. Chaque spécimen est une vraie espèce animale, avec une vraie photographie. Il y en a plus de 36 000 à découvrir, du moineau au dodo.

D'où vient le nom

Quand des scientifiques décrivent une espèce pour la première fois, ils choisissent un animal précis pour la représenter : c'est l'holotype. Il est conservé dans un muséum, rangé dans un tiroir avec une étiquette et un numéro.

Plus tard, quand on trouve un animal qui lui ressemble, on le compare à l'holotype pour savoir s'il appartient à la même espèce. C'est l'exemplaire de référence.

Dans Holotypia, chaque spécimen joue ce rôle dans votre registre : il représente son espèce. Le loup gris, Canis lupus, est une espèce ; le spécimen que vous en tirez est votre exemplaire de référence.

Ouvrir des lots

Un lot contient 5 spécimens. Le dernier est toujours au moins Documenté, le rang 3.

Un lot est offert chaque jour, à minuit, heure de Paris. Si vous ne venez pas, il vous attend : les lots offerts s'accumulent jusqu'à 3.

Les autres lots s'achètent en crédits, la seule monnaie du jeu. Vous commencez avec 500 crédits.

Chaque spécimen reçu rapporte des crédits, d'autant plus qu'il est rare : de 4 pour un Anonyme à 208 pour un Légendaire. Un spécimen que vous aviez déjà rapporte autant, et il pourra servir à un échange.

Les tirages sont faits par le serveur, jamais par votre appareil. Après chaque lot, votre appareil refait le calcul pour vérifier que personne n'a triché : c'est le message « Tirage vérifié ».

Les sept rangs

Chaque espèce a un rang, de 1 à 7. Il ne mesure pas la rareté de l'animal dans la nature, mais sa célébrité : dans combien de langues Wikipédia lui consacre un article.

Le lion, Panthera leo, est connu dans le monde entier : il est Légendaire. Un petit coléoptère que seuls quelques spécialistes étudient est Anonyme, même s'il est bien plus rare que le lion dans la nature.

Plus le rang est haut, moins il sort souvent : sur 1 000 spécimens tirés, environ 3 sont Légendaires. Les rangs 6 et 7 sont irisés, comme l'élytre d'un scarabée ou la gorge d'un colibri.

Des garanties vous assurent du rare à intervalles réguliers :

L'écran Ouverture affiche toujours combien de lots il reste avant chacune. Rien n'est caché.

Le registre et ses tiroirs

Votre registre range les espèces comme le font les scientifiques : par classe, puis par ordre, puis par famille. Le loup, par exemple, est rangé chez les mammifères, puis chez les carnivores, puis dans la famille des canidés, avec le renard et le fennec.

Chaque famille d'au moins 6 espèces forme un tiroir. Il s'ouvre dès que vous en trouvez une première espèce.

Compléter un tiroir rapporte 250 crédits et un spécimen Légendaire, tiré parmi toutes les espèces.

Le lot de tiroir vous y aide : il tire dans la famille choisie, et une espèce qui vous manque y a 3 fois plus de chances de sortir.

Le carnet des cachets, dans le registre, réunit vos accomplissements : un premier tiroir plein, un spécimen de chaque rang, une espèce disparue retrouvée… Chaque cachet rapporte des crédits, une seule fois. Le carnet complet rapporte 3 lots garantis, dont le dernier spécimen est au moins Légendaire.

Les espèces disparues

Les espèces éteintes, comme le dodo, Raphus cucullatus, ou le thylacine, ne sortent jamais d'un lot ordinaire. On ne trouve pas un dodo dans la nature : on le consulte dans la réserve d'un muséum.

Deux chemins y mènent :

Le nombre de lots restant avant la prochaine Réserve est affiché dans Ouverture.

Lire un spécimen

Chaque spécimen porte son nom, sa famille, son rang, son statut de conservation et deux nombres pour le duel.

Le nom français est affiché en premier. S'il n'existe pas, c'est le nom anglais, et à défaut le nom scientifique, toujours en italique : Panthera leo. Ce nom en deux mots, le genre puis l'espèce, est le même dans toutes les langues.

Retournez un spécimen pour lire son verso. Touchez deux fois la photographie, ou double-cliquez, pour l'agrandir.

Le statut de conservation

Le statut dit si l'espèce risque de disparaître. Il vient de la Liste rouge de l'UICN, l'Union internationale pour la conservation de la nature, qui évalue les espèces du monde entier.

Le statut ne change pas le rang : une espèce en danger n'est pas forcément rare dans le jeu. Il donne en revanche un petit bonus d'ATK aux espèces menacées.

Touchez la pastille de statut d'un spécimen pour retrouver cette liste.

Le duel

Chaque lot ouvert vous donne droit à un duel. Choisissez 5 spécimens et placez-les face aux 5 de l'adversaire, que vous voyez avant de valider.

L'adversaire a exactement les mêmes rangs que vous. Ce qui décide, ce n'est donc pas la chance au tirage, mais l'ordre dans lequel vous placez vos spécimens.

Chaque manche oppose deux spécimens. La puissance de chacun vaut son ATK, multipliée par l'avantage de type, moins la DEF de l'autre. Le plus puissant gagne la manche.

Chaque spécimen a un type : mammifère, oiseau, reptile, amphibien, poisson, insecte ou autre. Chaque type prend l'avantage sur deux autres : le reptile sur le poisson, l'amphibien sur l'insecte… et l'insecte, par ses parasites, sur le mammifère et l'oiseau. La table complète s'ouvre depuis l'écran du duel.

Gagnez plus de manches que l'adversaire : vous recevez 60 crédits, et 30 en cas d'égalité. Un spécimen battu se repose jusqu'à minuit.

Le spécimen du jour

Chaque jour, un spécimen Iconique ou Légendaire sert de cible commune à tous les joueurs. Il a 40 000 points de résistance, que tout le monde entame ensemble. Vous le trouverez dans l'onglet Duel.

Vous avez 5 coups par jour. Chaque coup rapporte des crédits selon ses dégâts. À chaque palier, dès 25 % de la résistance entamée, tous ceux qui ont déjà frappé reçoivent une prime.

Votre coup ouvre un assaut de 60 minutes : vos correspondants qui frappent pendant ce temps frappent plus fort, jusqu'à ×1,5.

Les plus offensifs du jour reçoivent un lot garanti : Iconique pour les 1 % premiers, Emblématique pour les 10 % premiers.

Correspondants et échanges

Dans l'onglet Correspondants, choisissez un nom : vous recevez un code de 8 caractères, à donner à vos amis. On ajoute quelqu'un avec son code, et lui seul : il n'existe pas d'annuaire où chercher un joueur.

Une fois la demande acceptée, vous voyez ses statistiques et sa vitrine, qui réunit ses spécimens de rang 5 et plus. Un avis vous prévient quand il en trouve un.

Les spécimens de la vitrine sont nommés mais pas photographiés : la photographie se découvre à la réception.

Un échange se fait doublon contre doublon, du même rang. Chacun garde un exemplaire de l'espèce cédée, et aucun crédit ne change de main. Les espèces disparues ne s'échangent pas.

Vos spécimens restent à vous jusqu'à la réponse. Une proposition sans réponse expire au bout de 7 jours.

Confort visuel

Certaines photographies peuvent mettre mal à l'aise. Vous pouvez flouter celles des araignées et scorpions, des serpents ou des insectes, dans Réglages, rubrique Confort visuel.

Un appui révèle un spécimen à la fois. Le nom, le statut et le crédit de la photographie restent toujours lisibles, et le spécimen se joue normalement.

D'où viennent les données

Les espèces, leur classification et leur statut de conservation viennent de Wikidata, l'encyclopédie de données libre. Les descriptions et la célébrité de chaque espèce viennent de Wikipédia. Les photographies viennent de Wikimedia Commons, sous licence libre, et leur auteur est toujours nommé.

Ces données sont préparées à l'avance, puis figées : elles peuvent différer de ce que disent les sources aujourd'hui.

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